В ОП предложили привлекать детей к разработке игр по повышению цифровой грамотности

МОСКВА, 16 мая. /ТАСС/. Детей и подростков можно привлекать к разработке настольных, компьютерных игр и приложений, обучающих финансовой и цифровой грамотности. Такое мнение высказал ТАСС член комиссии Общественной палаты (ОП) РФ по общественной экспертизе законопроектов и иных нормативных актов Евгений Машаров.

"Полезным и важным для IT-сектора, равно как и финансового сектора нашей страны, было бы постоянное общение с нашими детьми и подростками <...>. К разработке игр и приложений можно привлекать детей и подростков, для них это яркий пример того, как правильно строит свой карьерный трек", - сказал Машаров.

По его словам, поддержка и инвестиции в разработку программ по финансовой и цифровой грамотности должна быть на государственном уровне. "Спектр мероприятий может быть многоплановым: от настольных игр по цифровой гигиене до онлайн-симуляторов управления своими финансами. Детям через механизм "можно" и "попробуй тут сам" необходимо продвигать самостоятельность и умение учиться отвечать за результат", - сказал Машаров.

Он также отметил, что работа с обращениями потерпевших из-за дистанционного мошенничества в ОП РФ, равно как и общение с родителями пострадавших подростков, говорит о том, что общество нуждается в ликбезе по цифровой и финансовой грамотности. "Если бы подростки знали о рисках, а также о том, что они потеряют свои средства, то большая часть из них не пошла бы на такие действия", - заключил эксперт.